Naruto Mythos TCG : règles, Missions et construction de deck
Dans Naruto Mythos TCG, les affrontements se déroulent autour de Missions : les personnages y sont déployés pour remporter des points. Ce guide présente les règles fondamentales, explique comment choisir les Missions d’un deck et relie les cartes correspondantes à notre catalogue. Référence : règles officielles du jeu et FAQ officielle.
Quel est le but du jeu Naruto Mythos ?
Une partie standard se joue sur quatre rounds. Les joueurs déploient des personnages sur des Missions qui deviennent disponibles progressivement. Chaque Mission remportée rapporte des points ; à la fin du quatrième round, celui qui totalise le plus de points gagne. En cas d’égalité finale, le jeton Edge départage les joueurs.
Combien de cartes et de Missions pour construire son deck ?
La FAQ de l’éditeur indique un minimum de 30 cartes dans le deck principal. La limite de copies s’apprécie à partir du numéro de collection : deux exemplaires au maximum du même numéro, même si deux illustrations diffèrent. Les conditions des tournois peuvent ajouter des règles de format ou d’inscription à vérifier auprès de l’organisateur.
En jeu compétitif, chaque joueur apporte trois Missions différentes. Le début de partie implique une sélection aléatoire alternée de Missions, conformément à la FAQ officielle. En jeu occasionnel, il est possible de mélanger les Missions possédées et de les piocher au hasard.
Les cartes Mission Konoha Shidō disponibles au catalogue
Les numéros commençant par KS-M sont des références de Missions du Set 1. Voici trois exemples concrets :
| Mission | Code | Fiche carte |
|---|---|---|
| Examen Chûnin | KS-M02 | Consulter la carte |
| Protéger le Chef | KS-M09 | Consulter la carte |
| Entraînement au Chakra | KS-M10 | Consulter la carte |
Ces trois Missions figuraient également dans la decklist du vainqueur du Régional d’Orlando 2026. Ce résultat historique illustre une sélection de Missions, sans constituer un classement permanent des meilleures Missions du jeu.
Comment gagner une Mission ?
La Puissance totale des personnages présents de chaque côté est comparée lors de la résolution. Pour gagner et marquer une Mission, il faut disposer d’au moins 1 point de Puissance ; un total de zéro ne suffit pas. Si les deux joueurs présentent une Puissance égale, celui qui possède l’Edge gagne l’égalité pour cette Mission, conformément à la FAQ.
Chakra, personnages cachés et Upgrade : ce qu’il faut comprendre
Le Chakra
Il permet de payer le coût des personnages. Certains effets apportent un supplément au début du round : le mot-clé Chakra +1 n’accorde pas une ressource instantanée au moment où la carte est jouée. Il faut anticiper ses dépenses et les rounds suivants.
Les personnages cachés
Un personnage caché est traité comme un personnage de coût 0 et de Puissance 0, sans groupe ni mot-clé, tout en pouvant recevoir des marqueurs de Puissance. Le bluff existe, mais les règles d’une même Mission restent applicables.
L’Upgrade
Une carte personnage peut en améliorer une autre si son coût en Chakra est supérieur, même en l’absence de mot-clé Upgrade spécifique. Les interactions plus complexes doivent être tranchées d’après la FAQ officielle à jour.
Quel achat choisir pour jouer plutôt que collectionner ?
- Pour un démarrage thématique, consultez le Starter Pack Naruto vs Sasuke et sa composition.
- Pour retrouver précisément une carte de Mission ou un personnage, privilégiez la collection de cartes à l’unité.
- Pour les variantes de finition destinées à la collection, consultez notre guide des raretés de Konoha Shidō.
- Pour une composition de tournoi documentée, retrouvez le deck du champion du Régional d’Orlando.
FAQ : les Missions Naruto Mythos TCG
Est-ce un jeu où il faut seulement battre l’adversaire ?
Non. La victoire dépend des Points de Mission remportés lors des quatre rounds, pas seulement de la force brute des personnages.
Peut-on jouer trois Missions identiques en compétition ?
Non. Selon la FAQ officielle, chaque joueur apporte trois Missions différentes.
Une Mission à zéro Puissance peut-elle être gagnée ?
Non. La FAQ exige au moins un point de Puissance pour gagner et marquer une Mission.
Les éditions 1 et 2 ont-elles les mêmes règles de base ?
Les règles générales s’appliquent à la gamme, mais les formats autorisés et les cartes disponibles dépendent du tournoi et de ses restrictions à jour.
Pour une présentation de l’ensemble des formats, rendez-vous sur le guide Naruto Mythos pour débuter ou sur la collection principale Naruto Mythos TCG.
Ce contenu synthétise les règles et clarifications publiées par l’éditeur. En cas de doute ou de mise à jour, les documents officiels et les règles du tournoi concerné prévalent.